3dsMax_Plugin

3dsMax PlugIn

Warum Thea für 3dsMax?

Thea für 3ds Max entfaltet alle Funktionen von Thea Render unmittelbar in 3D Studio Max und führt damit einen neuen Workflow ein, der die Umstellung auf die neue Render Engine so einfach wie möglich gestaltet.

3dsMax_integrationIn 3ds Max integriert

Alle von Thea Render bekannten Funktionalitäten werden nahtlos in 3D Studio Max als eigene Rendering Engine integriert. Alle Möglichkeiten des Thea Render Materials sind vorhanden, während der direkte Zugang zum Thea Material Labor aus 3ds Max heraus ebenfalls gewährleistet ist. Alle Licht Typen, Rendering Einstellungen, die Dunkelkammer und Rendering Kanäle können unmittelbar in 3ds Max erzeugt und verändert werden.

 

 

3dsMax_support_advanced_featuresUnterstützung erweiterter Funktionen

Es werden alle Arten der Geometrie unterstützt, inklusive verformbare Netze, geometrische Modifikatoren, renderfähige Splines, zusammengesetzte Objekte oder Partikel Systeme. Sowohl Animations, als auch Instanzen und externe Referenzen werden unterstützt. Batch-Rendern mit Backburner ist ebenfalls möglich.

 

 

 

3dsMax_interactive_renderInteraktives Rendern (IR)

Vollständig integrierte interaktive Rendering Engine (IR). Der IR kann in einem eigenen Fenster ausgeführt werden oder als erweitertes Ansichtsfenster in Ihren 3ds Max Arbeitsbereich integriert werden. Jegliche Änderungen an Materialien, Lichtquellen oder Kameras werden sofort im IR wieder gegeben. Geometrie Änderungen, das Hinzufügen neuer Objekte oder das Löschen vorhandener Geometrie werden ebenfalls berücksichtigt. Der IR kann auch zur Vorschau der Belichtung, der Tiefenschärfe (DOF) oder sonstigen Tonemapping Einstellungen der Dunkelkammer verwendet werden.

 

 

3dsMax_additional toolsZusätzliche Tools

Thea für 3dsMax beinhaltet ein Proxy-System zur komfortablen Handhabung externer Thea Modelle. Diese Objekte können innerhalb von 3ds Max platziert und erstellt werden um das Rendering hoch komplexer Szenen zu vereinfachen. Thea für 3ds Max liefert die direkte Unterstützung des Forest Pack Scatter System von iToo Software gleich mit. Ein Thea Zufalls Material sorgt für die Anreicherung mehrere Varianten eines Material sich wiederholender Objekte. Mehrere Werkzeuge runden das Angebot ab um den Bedienkomfort zu verbessern wie bspw. ein Material Konverter, ein Licht Katalog für Thea Lichtquellen und eine Ressourcensammlung.
Video – Thea for 3dsMAX